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cocos2d-x 3.x 프로젝트 시작하기
어느덧 cocos2d-x가 이 포스팅을 쓰는 시점에 3.5버전까지 나왔다. 2 → 3 버전으로 오면서 여러 변화들이 생겼고, 어디한번 cocos2d-x 3.5 버전으로 프로젝트를 시작해보자. cocos2d-x는 크로스플랫폼이니 그 장점을 십분살려 iOS와 Android 두 버전 모두 빌드해보자.(맥 기준) 우리가 설치해야할 것들은 다음과 같다. 훑어보자. cocos2d-x 3.xPythonApache AntJDKNDKandroid SDK(Eclipse) 3버전으로 오면서 프로젝트 셋업이 파이썬 스크립트로 변경되었고 그래서 파이썬이 필요하다. 빌드는 Ant를 이용하니깐 Ant도 필요하다. 그리고 안드로이드를 지원하기 위해 JDK와 NDK 그리고 Android SDK와 통합개발툴인 이클립스도 설치할것이다. ..
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2015. 4. 24. 17:29
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