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= 게임창조오디션(아이디어 부문) 참가자 모집 공고 =
□ 사업내용
○ 아이디어 단계의 모바일 게임 프로젝트를 공모, 글로벌 사업화 가능성이 있는 프로젝트 선발
○ 게임의 질적 고도화를 위한 개별 멘토링 및 사업화 컨설팅, 관련 교육을 통화 사업화 역량 강화
○ 최종오디션 진출 프로젝트의 경우 2016년까지 게임상용화를 목표로 각종 프로그램 운영
※ 관련 프로그램 참여 필수. 선발로부터 최소 6개월 ~ 최장 1년간
□ 참가자격
○ 게임 기획, 개발이 가능한 대한민국 국민 (학생, 일반인, 게임개발 경력자, 개발 회사 등)
※ 1차 오디션 통과자는 약 5주간의 멘토링 과정 참여 필수. 원거리 참가자에 별도 지원되는 사항 없음
○ 기획이 완료된 모바일 게임 프로젝트 대상
※ 단, 국내 및 외국계 대형게임사 및 계약사 제외, 퍼블리싱 계약 확정된 게임 제외
□ 참가방법
○ 공고기간 : 2015. 8. 31(월) ~ 2015. 10. 12(월) 17:00
– 접 수 : 2015. 9. 1(화) ~ 2015. 10. 12(월) 17:00
○ 접수방법 : 경기콘텐츠진흥원 홈페이지 (http://www.gcon.or.kr/audition_idea)
○ 제출서류 : 참가신청서(온라인 접수), 게임소개서(필수), 게임시연 동영상(선택), 게임빌드(선택)
※ 게임소개서는 자유양식으로 하되, ‘게임창조오디션 게임소개서 가이드’ 내용 필수 작성 .
□ 최종오디션 일정
○ 일 시 : 2015. 12. 2(수)
○ 장 소 : 경기창조경제혁신센터 1층 오디션장
※ 시민들의 참관 및 참여가 가능한 공개 오디션 형태로 진행, 온라인 등 오디션 과정 중계 예정
□ 지원혜택
※ 지원혜택은 추가 혹은 변경 될 수 있음
○ 1차 오디션 통과 프로젝트 (20개 이내)
기획프로젝트에 대한 개별 멘토링 프로그램 지원
○ 최종오디션 본선진출팀 (10개 이내)
– 상용화 지원(QA, 사운드) 및 피칭데이 프로그램 참가 자격 부여
– 회의공간 제공
– 국내외 퍼블리셔 및 투자자 대상 IR 참여 자격 부여
– 해외 현지화 지원 사업 및 해외 퍼블리셔 및 투자자 매칭을 위한 마케팅 지원 행사 참가 자격 부여
○ 최종선정팀 (본선진출팀 중 상위 5개팀)
– 개발금 일부 지원 (지원금 정산 필요)
1등 (1팀) 5,000만원
2등 (2팀) 각 3,000만원
3등 (2팀) 각 2,000만원
– 상용화(QA, 사운드 등) 관련 비용 일부 매칭
– 개발단계 멘토링, 컨설팅 프로그램 운영
– 정기적인 피칭데이 운영
□ 유의사항
○ 신청 프로젝트 수는 개인회원, 기업회원 통칭하여 1개를 원칙으로 함
※ 개인 혹은 기업이 1개 이상 프로젝트 접수 불가
※ 동일한 프로젝트를 개인/기업으로 각 각 접수 불가
○ 중복지원은 불가하며, 동일한 내용(아이디어)으로 경기콘텐츠 진흥원이나 타기관(단체,학교 등)으로부터 지원을 받은 사실이 확인될 경우 지원사항이 결정된 이후에라도 관련사항 취소, 지원금 회수, 참여제한 등의 제재조치를 취할 수 있음
○ 멘토링 과정 및 최종오디션 이후 프로그램에 성실히 참여하여야 하며 관련 기준에 미달 할 경우 지원사항이 결정된 이후에라도 관련사항 취소, 지원금 회수, 참여제한 등의 제재조치를 취할 수 있음
○ 상기 공고 내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있음
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