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1. 개요
1) 목적
- 앱개발자 커뮤니티를 위한 모바일 생태계 구축
- 개발자 공개 양육과정을 앱사업 생태계의 글로벌 경쟁체제로 연결 유도
- 방송과 연계를 통한 사회적 관심유발로 개발자 저변확대
- 도매인 전문가들과 투자자들이 멘토링에 참여하여 앱사업 생태계 구축
2) 사업내용
- 전국적인 앱개발 경진대회를 지역앱센터를 중심으로 시행
- 지역예선과 본선, 결선과정을 통한 양육 육성 방식으로 최종팀 선발
- 결선에 선정된 팀에 상금과 상용화 지원
- 방송과 연계하여 방송 프로그램으로 제작 방송 (총 8편 제작)
3) 참가대상
- 1명의 개인 또는 2~5명의 팀 (누구나 / 자격제한 없음)
4) 참가분야
- 플랫폼 : 모바일 플랫폼 (애플, 안드로이드, 기타 등)
- 제안형태 : 앱 개발을 위한 기획서, 개발 중간결과물, 완성품, 표현물 등 모두 가능
5) 심사위원
- 지역 예선 : 지역전문가 + 해당전문가
- 지역 본선 및 결선 : 개발부문, 기획부문, 디자인부문, 투자부문 전문가 + 지역전문가 참여
6) 시상
- 총상금 : 6천만원
- 선발팀에 지속 지원체제 구축 예정 (상품화 지원 등)
2. 심사방식
1) 예선
- 예선을 통하여 전체 100명을 선발한다. (5인 1팀이 되면 20팀)
- 지역별 예선은 전체 지원 대비 해당지역 지원비율로 지역선발 정원을 할당한다.
- 지역은 크게 3개 권역으로 분할하여 신청자 주소지 기반으로 해당 권역에서 예선함을 원칙으로 한다.
※ 3개 권역: 서울·경기·강원, 경상남북, 충청전라제주로 구분한다.
※ 예외조항: 다만 지원자들의 편의와 개별 성향을 존중하여 해당권역 지원자 70%, 타지역 지원자 30%를 적용하여
권역별로 예선을 치르도록 하며 타 지역 지원자가 30%를 초과할 경우 주최 측에서 임의 배정하도록 한다.
- 지역 예선과 본선은 개발, 기획, 디자인, 투자 분야의 지역 전문가들이 심사위원 구성에 들어가서 심사토록 하여
지역축제화 한다.
- 지역 예선에 선발된 인원으로 가급적 예선 당일 5인 팀을 구성하여 주도록 하며 팀 구성이 어려운 대상자들은 서울
예선 후 5인 팀을 결성하도록 한다.
2) 본선 1차
- 본선 1차는 예선에서 선발된 100명, 20개 팀이 경쟁하도록 한다.
- 본선 1차 선발 심사부터는 본부에서 전문심사 위원이 참여하여 심사토록 한다.
- 본선 1차 선발 기준: 제시된 24시간 미션을 수행한 결과로 평가하여 선발토록 한다.
- 본선 1차는 최종 5팀을 선발하도록 한다.
- 본선 1차부터는 5위 이내의 유망 팀에게 상금적립 방식을 적용, 본선 2차와 결선까지 상금이 누적 적립되도록 한다.
3) 본선 2차
- 본선 2차는 본선 1차에서 선발된 5개 팀이 경쟁하도록 한다.
- 심사위원과 선발방식은 본선 1차와 동일하다.
- 선발 기준, 상금 누적 적립방식은 본선 1차와 동일하다.
- 본선 2차는 최종 3팀을 선발하도록 한다.
- 본선 1·2차에서 누적상금을 받을 팀이 탈락될 경우 누적상금은 반환된다.
4) 결선
- 결선에는 최종 3팀이 참여한다.
- 심사위원 구성은 본선 1·2차와 동일하다.
- 선발방식은 각 팀이 준비된 자유주제 앱을 발표하도록 하여 평가한다.
- 최종경기 결과 누적상금액수를 상금으로 수여한다.
- 별도의 시상 후원이 있을 경우 특별 이벤트 대상팀을 선발하여 종합 시상하도록 한다.
3. 신청방법
○ 슈퍼앱 코리아 홈페이지 (www.SuperAppK.com, www.SuperAppK.kr) 를 통한 인터넷 회원등록과 참가신청 접수를
통하여 신청한다.
사이트바로가기
(사)앱센터운동본부라는 곳에서 실시하는 이벤트 입니다.
(사)앱센터운동본부가 좀 생소한곳이긴 하네요.
아직 시상내역도 좀 구체적이지가 않고 이제 행사준비하는 초기인것 같네요.
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