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cocos2d-x 에서 flurry 적용하기
flurry는 아주 핫한 모바일 어플리케이션 통계분석 라이브러리 입니다. 라이브러리를 포함하여 원하는 곳에 API만 호출하면 플러리가 자동으로 해당 이벤트를 수집하여 통계를 보여줍니다. 당연히 UV나 기기별 통계, 지역별 통계는 물론이고요. 모바일 게임 제작시에도 이를 활용하여 다양한 통계를 수집할수 있습니다. cocos2d-x를 사용하시는 분들을 위해 친절히 furry를 c++로 감싸준 라이브러리도 github에 나와있네요. 친절히 적용방법도 나와있으니 차근차근 따라하시면 됩니다. iOS의 경우 아래와 같이 따라하시면 됩니다. 1. libFurryAnalytics.a 파일을 프레임워크에 추가합니다. xcode 프로젝트에서 Build Phases의 Link Binary With Libraries 에서 +..
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2013. 5. 10. 16:00
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